شكل، شق، البقاء
موربيد ميتال هي لعبة أكشن تمزج بين القرصنة والقطع الشدة مع الروغلايك عدم التنبؤ في عالم مستقبلي أنيق. مع تغيير الشكل في الوقت الحقيقي، يتحكم اللاعبون في ما يصل إلى أربعة شخصيات فريدة، كل منها يتمتع بمهارات مميزة وتركيبات قاتلة، بينما يقطعون من خلال جحافل الآلات ويتعاملون مع زعماء قاسيين يعتمدون على البيوم.
الفوضى المتغيرة الشكل والقتال السائل
القتال هو المكان الذي يتألق فيه Morbid Metal حقًا. إن التبديل بسلاسة بين الشخصيات أثناء المعركة يسمح للاعبين بتسلسل الهجمات اللامعة والقدرات الانفجارية، مما يخلق مجموعات مدمرة. تشعر عناصر التحكم بأنها سريعة الاستجابة ونادراً ما تتباطأ الحركة، مما يبقي اللاعبين في حالة تأهب أثناء قتالهم ضد تهديدات متزايدة عبر مستويات مليئة بالأعداء.
تضمن المراحل شبه المولدة بشكل إجرائي وتنوع البيئات - من المدن المدمرة إلى الأراضي القاحلة - أن تبقى كل جولة جديدة منعشة. بينما تعيد الوفاة معظم التقدم، فإن فتح الشخصيات والترقيات الدائمة يخلق شعورًا مجزيًا بالنمو. يدفع نظام المخاطرة والمكافأة اللاعبين لإتقان كل جولة بينما يتوقون لمحاولة أخرى من أجل البقاء. ومع ذلك، لاحظ أنه لا يزال في مرحلة التطوير النشط.
رهانات عالية وأسلوب عالي
مع رسومات الجيل التالي، وتصميم أنيق، ودورة قاسية ولكن مرضية، يقدم Morbid Metal حركة مثيرة من نوع roguelike. لعشاق القتال السريع وتبديل الشخصيات الاستراتيجي، توفر هذه اللعبة تجربة وحشية وأنيقة عبر عالم متعفن مليء بالغموض والمجزرة المعدنية.


